微信小游戏开发中遇到的坑
坑一:在使用方法fill()之前,必须先确保Path的存在。只调用fill(),本身是没有任何反应的,程序不知道要往哪里fill()。
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坑二:在真机上,TouchEnd和TouchCancel不要同时绑定,否则在off的时候时候off不干净,但是行为异常;
坑三:在微信h5中打开App需要使用标签:wx-open-launch-app,但是有诸多限制,其中有一个是h5的链接必须是通过分享的卡片或者公众号模版消息打开的。